スクイズ敢行 ⇒ ピッチドアウト ⇒ 三本間挟殺す、の展開でも明らかなように、相手が次に打ってくる戦法がわかってしまえばこれ以上楽なことはありません。
言いかえれば、司令塔となる監督からバッターやランナーに対して、相手にいかにわからないように、かつ迅速、正確に、戦法を伝えることが大切になるわけです。
スクイズのような派手な戦術に限りません。
盗塁、バント、ヒットエンドラン、待て(次の球は打つな)、打っていけ、等々、得点にからむような緊迫した場面では一球一球ベンチからの選手に指示が飛びます。 これを味方チームしかわからない方法で伝えるために、ブロックサインがあります。
1塁と3塁の近くに立っている人・・・・ ファールボールを拾うためにいるのではありません。
コーチといって、守備側のボールの状況を見てランナーへ進塁の指示したり(これはブロックサインじゃありません。派手に腕をぐるぐる回したりします)、様々な作戦指示の要となる人たちです。
例えば2塁をスタートしたランナーは外野でどんな守備が行われているか見えませんから、3塁コーチの指示を見ながらホームへ突入するか3塁で止まるか判断するわけです。
で、この人たちが監督からの指示を中継して攻撃側のブロックサインを出すケースが多いです。
様々な方法があります。
例えば、鍵となる場所(帽子のつば、ベルト、ひじ、等)を決めておいて、その場所を触ったら、その次に触るのが本当の指示(肩はバント、胸は盗塁とか)というもの。 つまりキーとなる場所を触るまではサインは無効という約束です。
このキーとなる場所を試合の途中に頻繁に変えることもあります。
また、ベルト⇒肘⇒肩という順だとバント、ベルト⇒帽子⇒ベルトだと盗塁とか、キーとなる場所と順序の組み合わせにする方法もありますが覚えるほうも大変です。
複雑になるほど相手からは見抜かれ難くなるのでしょうが、両刃の剣です。
試合中にお互い相手のサインを見破る努力も水面下の戦いとして行われているわけです。
ヒットエンドランのサインを見落としたバッターが、結果的にランナーの単独盗塁という形にしてしまい、2塁アウト!なんて悲劇はよくみかけます。
野球選手は結構頭を使いながら試合をしているんですよ。
